当前消息!渲染后出现色差的原因是什么?点进来,渲云小编告诉您!
渲染过程中,小伙伴可能会存在这样或是那样的烦恼!
小编看到的有:
为什么我的渲染结果有色差,效果不一致的问题?导致渲染效果不一致的原因是多样的。
(资料图片仅供参考)
今天渲染色差的话题,大家跟着渲云小编来聊一聊。
渲染出现色差的成因主要是两个方向:
一个是渲染平台本身的问题。
另一个则是用户的场景设置问题。
渲染结果偏暗,本地结果却是亮的
1、伽马设置
很大概率是由于伽马设置的缘故。用户保存的结果是2.2伽马值,但在输出的时候,伽马值可能变成了1.0,于是就会案例一所述问题。要想避免这个问题,小伙伴可以利用通过CG MAGIC的伽马功能,改变伽马结果,使其与你保存的结果一致。
CG MAGIC边栏中渲染,打开伽马设置标签。
填写伽马输入输出值,点击校正图片。
02、汉化版V-Ray
也有可能是汉化版的V-Ray引起的,致使vfb内的调色功能没有启用,从而导致上述问题。对此的解决办法是更换为英文版渲染器,这样就可以得到正确的输出结果。
于中英版本问题,小编也曾多次强调,建议大家使用英文版,因为英文版会更加稳定。
3、LUT文件
还有一些用户习惯使用LUT文件来更改整体的渲染效果,这种方式存在一定的弊端。LUT文件会存在路径无法识别,从而导致丢失的问题。或者是LUT文件带有某些特殊字符等,也会导致未将文件打包成功,最后的渲染结果丢失LUT效果。
渲染颜色出现偏红、偏黄等不同情况
1、贴图丢失
如果用户的场景中丢失了外景贴图,也会导致渲染的颜色出现偏差。此时,可以联系炫云客服求助,查看一下问题贴图是否存在丢失情况。通常情况下,都是由于V-Ray hdr或V-Ray天空贴图丢失导致的。
2、渲染版本
用户所使用的渲染版本存在差异,也容易导致这类问题。例如,用户在本地使用的是Max2016进行制作,而后选用了Max2020进行渲染。中间版本如果跨度较大,同样有可能导致渲染出的材质颜色差异较大。
3、Aces
没有设置好Aces,丢失配置文件,选择ocio后没有将结果保存为图像,也会导致此类问题的出现。
4、灯光设置
用户在场景内对灯光进行了优化,本地不小心修改了灯光的色值。
后期渲染过程中,如果是这类渲染问题过多的,推荐使用云渲染平台,可以高效渲染。避免更多的渲染问题。
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